Quais são os 5 tipos de gamificação?

Edgar Freitas
2025-05-30 06:54:51
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Aqui estão 5 exemplos de jogos em sala de aula que combinam novas tecnologias com inovações educacionais.
5 projetos baseados na gamificação:
1.Antura & The Letters
2.Oráculo Matemágico
3.“Pasapalabra” digital
4.Move4Learn
5.Chimple

Catarina Neto
2025-05-30 06:41:54
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1) O Sistema de Distintivos: Este sistema motiva os alunos, dando-lhes distintivos por suas realizações e progresso.
2) O Leaderboard: Este sistema incentiva a competição entre os alunos através de um ranking onde eles podem ver qual a sua classificação e comparar com o nível em que estão os seus colegas.
3) O Sistema de Nível: Este sistema oferece diferentes níveis aos alunos, com base em seu desempenho em aula ou tarefas.
Agora, vamos ver 5 tecnologias de gamificação para utilizar em sala de aula e que podem contribuir para aumentar o engajamento dos alunos e aumentar seu interesse nos temas de estudo, além de desenvolver ou melhorar algumas habilidades:
Centrical Apesar de ter sido desenvolvido para utilização em corporações, seu uso pode ser adaptado para a sala de aula.
Gamefic Trata-se de uma plataforma brasileira em cloud, intuitiva, pensada para promover o engajamento, a produtividade e, consequentemente, gerar mais resultados.
Seppo Diferente das duas plataformas anteriores, a Seppo é específica para construir “jogos de aprendizado”.
Socrative A Socrative permite que o entendimento do aluno seja monitorado de forma fácil e visual, otimizando o tempo dos educadores.
ClassDojo A ClassDojo é uma das ferramentas de gamificação mais conhecidas e utilizada por diversas escolas nos Estados Unidos.